IMK – DAYA GUNA

Menurut ISO (1998) : Daya guna adalah tingkat produk dapat digunakan yang ditetapkan oleh user untuk mencapai tujuan secara efektif dan tingkat kepuasan dalam menggunakannya. Daya guna merupakan salah satu faktor yang digunakan untuk mengukur sejauh mana penerimaan pengguna terhadap sistem. Atribut dari daya guna tersebut adalah : Efektifitas : ketelitian dan kelengkapan dimana penggguna […]

Continue reading


IMK – USER & HARDWARE PROFILE

Pengertian: Merupakan suatu bentuk karakteristik user dalam. Hal ini sumber daya manusia yang akan mengoperasikan personal komputer dimana dalam sebuah interaksi sangat dibutuhkan sebuah karakteristik manusianya agar antara komputer dan manusia bisa saling memahami apa yang dimaksud. Usability: Suatu sistem yang dapat bekerja dengan baik apabila dipergunakan secara maksimal oleh pengguna, sehingga semua kemampuan sistem […]

Continue reading


MATERI – INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

Interaksi manusia dan komputer adalah disiplin ilmu yang mempelajari hubungan antara manusia dan komputer yang meliputi perancangan, evaluasi, dan implementasi antarmuka pengguna komputer agar mudah digunakan oleh manusia. Ilmu ini berusaha menemukan cara yang paling efisien untuk merancang pesan elektronik. Dengan kata lain Interaksi manusia dan komputer itu sendiri adalah serangkaian proses, dialog dan kegiatan yang dilakukan oleh […]

Continue reading


STRUKTUR DATA

Struktur data adalah sebuah proses bagaimana menyimpan, menyusun, dan mengurutkan data dalam memory agar dapat dipergunakan secara efisien. Struktur data bisa juga berarti tata letak data yang berisi kolom-kolom data,baik itu kolom yang tampak oleh pengguna (user) ataupun kolom yang hanya digunakan untuk keperluan pemrograman yang tidak tampak oleh pengguna. Sebuah struktur data dapat diterapkan untuk pengolahan […]

Continue reading


ARRAY 2 DIMENSI

Pengertian Array 2 Dimensi Array dua dimensi adalah sebutan untuk array yang penomoran index-nya menggunakan 2 buah angka. Analogi yang sering dipakai seperti titik koordinat dalam diagram kartesius. Diagram kartesius merupakan diagram yang biasa kita pakai untuk membuat grafik. Disini terdapat sumbu X dan sumbu Y. Sebuah titik dalam diagram kartesius ini harus disebut secara berpasangan, seperti […]

Continue reading


KEJUJURAN

Selamat sore, Di post kali ini akan sangat berbeda, saya hanya ingin bercerita sedikit tentang hal yang tidak menyenangkan yang saya alami baru-baru saja. Saya hari ini cukup kecewa, dengan ditemukannya seorang atau lebih yang MENYALIN sebuah atau beberapa post saya TANPA IJIN dan merubahnya sedikit agar tidak terlihat bahwa ia/mereka sebenarnya MENCURI apa yang […]

Continue reading


NOTASI ALGORITMA – PROSEDUR DAN FUNGSI

Setiap bahasa pemrograman pasti selalu menyediakan fungsi-fungsi yang sudah didefinisikan oleh bahasa pemrograman tersebut (built-in function). Namun ada kalanya kita memerlukan suatu prosedur tertentu  tidak tersedia dalam built-in function. Dan kali ini, saya akan menjelaskan sedikit tentang prosedur dan fungsi. Prosedur adalah suatu program terpisah dalam blok sendiri yang berfungsi sebagai subprogram (program bagian). Prosedur […]

Continue reading


NOTASI ALGORITMA – SORTING (BUBBLE & INSERTION)

Pada dasarnya sorting adalah pengurutan. Ya, semua pasti juga tau apa itu pengurutan, tapi apakah semua tau bagaimana pengurutan itu sendiri? Dari yang saya pelajari, sorting adalah proses mengatur sekumpulan objek menurut aturan atau susunan tertentu. Urutan objek tersebut dapat menaik atau disebut juga ascending (dari data kecil ke data lebih besar) ataupun menurun/descending(dari data besar […]

Continue reading